问道金系的古怪加点方式

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问道金系的古怪加点方式

本人玩问道2年N月了,目前主流玩法金,其加点方式古怪又不无道理!

金我的基本加点是2体2灵,金相满加水相,计划在后面加木相,设备为90绿水,达到90级。

目前情况好90枪,秒和普通法金差不多,预防7000,血2.3W。穿速度加多的鞋,速度慢,但比怪物快。可以说是血高防高,秒多速度慢的打手。我觉得这个加点很好。我非常喜欢。我发挥了自己的特点!你怎么说?

问道金系的古怪加点方式.jpg

介绍了五种金系加点方法。

首先是4敏。所谓4敏,就是团队中的封手。优点是射击速度足够快,封人准确。之后,它基本上在你的控制之下。它是老板最受欢迎的角色之一;缺点是攻击力不够。当你练习等级时,它会变成炮灰。基本上,没有人需要练习等级或任务刷道。因此,应该注意的是,道必须足够高。如果道不够密封,无论你有多高,它都是无用的。此外,设备应该更好。否则,如果你的工作能力低,你就不会说它。即使速度不如其他敏感。因此,最好在实践中找到一个固定的团队。

其次,3敏1灵,即团队中的医生和副封手。优点是射击速度快,蓝色不缺。工作可以弥补一点。基本上,它与4敏的黄金没有太大区别;缺点就像4敏的黄金一样。因此,应该注意的是,它也必须很高,因为你是团队中的副封手。如果没有,你怎么能封它!!更不用说设备了,它必须是好的。如果你是单P,3敏1灵也是不错的选择。

第三,是4个精神,是团队中的绝对玩家,然后只有一个词痛苦,当然,没有士兵玩痛苦,但士兵没有击中问题,黄金不用担心。优点是工作仍然很高,如果你有一个好的设备,它绝对是高秒杀戮速度,蓝色就足够了。至于缺点是速度有点慢,需要与强大的团队合作才能有一个好的游戏哦,慢的速度会杀死朋友。

第四是3灵1敏,真的是标准的法律基金,速度不慢,工作还可以,稳定性好,非常适合水平练习。优点,不用说,当然,是水平练习,工作不低,敏感比奇怪的快;至于缺点是遇到比自己高或高,比自己快,那么你可以倒在地上。所以要注意的是找到对自己有用的设备,合理使用敏感设备!

最后是2灵2敏,平衡型金,是综合敏金和灵金的一切,但工作仍然不高,敏不好,所以啊,我不推荐这种类型的黄金。优点,相对平均,适合习和任务。缺点,因为工作不高,敏感不快,没有突出的感觉,也没有特点。因此,我们应该注意的是,首先,我们应该从设备上加强灵敏度或敏感性,以便有更好的发展。

标签: 加点

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